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April 15th at 1:03pm


Tassadit

Doppelgänger

Le reflet

1 / Intention du projet :

Ce projet d’animation 3D propose une mise en scène sensorielle et troublante d’un reflet qui se détache de son modèle, incarnant un Doppelgänger autonome. Il explore la manière dont nos doubles virtuels influencent notre perception de soi et provoquent une fragmentation de l’identité à l’ère digitale.

2 / Un ancrage référencé :

Le projet s'inscrit dans une tradition artistique et cinématographique qui interroge la dualité de l'être

Dans Black Swan de Darren Aronofsky, le reflet devient un acteur de la paranoïa et de la perte de soi, révélant un double incontrôlable.

Chez David Lynch (Twin Peaks: The Return, Mulholland Drive), le Doppelgänger est une figure du réel fracturé : une version alternative de soi, agissante, dérangeante, souvent percue comme plus vraie que le réel lui-meme.

3 / Définir le projet :

Le projet prend la forme d’une animation 3D dans laquelle un personnage est confronté à son reflet dans un miroir. Ce reflet, au départ fidèle, commence à agir selon sa propre volonté, rompant la symétrie, déjouant les lois physiques, jusqu’à s’extraire totalement de son statut de copie. Ce reflet devient une entité autonome, symbole d’un soi numérique qui se construit indépendamment du sujet, comme cela se produit dans nos existences médiées par les écrans, les avatars, les deepfakes. L’animation explore le basculement progressif entre l’unité de l’identité et sa division, entre le contrôle et la perte de contrôle, entre le réel et la fiction. Elle cherche à rendre visible cette tension contemporaine : sommes-nous encore les seuls maîtres de notre image ?

4 / Quelle piste et quels objectifs pour le rendu: les recherches de scénarios - avec story-bords

5 / Les productions untitled08-min untitled09-min untitled06-min untitled02-min


Liste des références associées au projet