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Return_of_the_obra_dinn

Return of the Obra Dinn est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion créé par le développeur indépendant Lucas Pope et édité par 3909 LLC.

Le joueur interprète un ou une experte en assurance de la Compagnie britannique des Indes orientales, chargé en 1807 d'inspecter l'Obra Dinn, un indiaman à la dérive, afin d'établir les causes de la disparition de tout son équipage.

À l'aide d'une montre de gousset particulière, le joueur peut revivre les scènes menant à la mort de chaque disparu et ensuite rétablir sur le livre de bord les identités des corps retrouvés par raisonnement déductif.

La fresque ainsi dessinée révèle que marins et passagers ont affronté maintes épreuves tirées de l'imaginaire marin lors de leur voyage au large des côtes africaines.

Le style graphique de Return of the Obra Dinn est très distinctif et unique, évoquant une esthétique rétro inspirée des anciens écrans d'ordinateurs monochromes. Le jeu utilise une technique visuelle en noir et blanc, avec des traits épais et pixelisés, donnant l'impression que l'image est rendue sur un écran de type Macintosh des années 1980. Ce choix de style est appelé "1 bit", car chaque pixel est soit entièrement noir, soit blanc, sans aucune nuance de gris, créant un fort contraste visuel.

Les personnages, les objets et les environnements sont représentés avec des détails minimalistes. Cette approche permet de capturer des scènes complexes avec des contours nets et précis, tout en laissant une part d'imagination au joueur. Les ombrages sont réalisés par des motifs de hachures et de points, ce qui donne de la profondeur et du volume à l'image tout en restant dans la contrainte binaire du style. image-3 ss_63206a87c60ff7b4a5e22d98f10b426a6789981d.1920x1080 ARTS_ObraDinn_ReturnoftheObraDinn-1160x653-1-1024x576