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April 15th at 11:09am


Mikaël

titre : Lumineux

Rendu_affiche_lowres

1 / Intention du projet :

Réaliser un poster qui montrerait de manière illustrative la phobie d'impulsion, pour communiquer ce que c'est.

2 / Un ancrage référencé :

Chant of sennar :

Chants of Sennaar est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion créé par le studio indépendant français Rundisc et édité par Focus Entertainment sorti en 2023. J’ai mis ce jeu dans mes références car il a la particularité d’avoir constamment de très bon angles de caméra pour montrer l’ambiance du jeu.

Je compte m’en inspirer pour trouver la bonne composition car cette partie est primordiale pour pouvoir créer une affiche très parlante et pouvoir raconter correctement mon histoire en une seule image.

Géraldine Polès :

Géraldine Polès est une graphiste et illustratrice française qui travaille beaucoup sur le surréalisme et l’expérimentation. Ce que j’aime particulièrement dans son travail c’est sa manière de représenter des personnages et comment elle les met en scène dans ces images.

Le cabinet du docteur caligari :

Le cabinet du docteur Caligari est un film du mouvement expressionniste allemand datant de 1920 Réalisé par Robert Wiene. Je me suis inspiré de ce film, principalement pour ces décors très anguleux avec des perspectives biaisés, j’aime beaucoup cette aspect instable dans la composition et elle m’a beaucoup aidé pour construire mon univers.

3 / Définir le projet :

Pour commencer j’aimerais vous définir la phobie d’impulsion, La phobie d'impulsion est un trouble anxieux caractérisé par la peur intense de perdre le contrôle et de commettre un acte violent, inapproprié ou absurde, sans en avoir réellement l’intention. Ces pensées intrusives sont très angoissantes, mais ne traduisent pas un désir réel de passer à l’acte.

Exemples : Avoir peur de poignarder quelqu’un en tenant un couteau, même si on n’en a aucune envie.

Craindre de hurler des insultes en pleine réunion ou de sauter du haut d’un balcon.

Ces pensées sont irrationnelles mais très envahissantes, et s'accompagnent souvent d’un fort sentiment de culpabilité et d'isolement social.

Mon projet est donc une grande affiche de 80/120, qui parle de l’histoire d’un peuple, s'appelant les lumineux, c’est un peuple vivant dans une nature qui ont entièrement modifié, chaque arbre à été abattu puis reconstruit avec des planches pour en faire des habitations. Capture%20d'%C3%A9cran%202025-04-15%20123308 C’est un peuple avec des têtes de lumières qui dès la naissance obtiennent un vêtement qui traîne derrière eux pendant leur jeunesse, formant dessus, une cicatrice unique à chaque personne.

Dans cet univers, un personnage ressent beaucoup de peur par rapport à des pensées intrusives qu’il à, il à une image de lui-même qui est complètement à l’opposé de lui, droit, rigide, sombre et à visage caché. Je trouve cette idée du contraste très intéressante et revient de manière récurrente dans le projet. Ombre_face

Dans le poster, on voit plusieurs situations où ce personnage se voit faire ces actions, ce que je trouve intéressant, c’est que du point de vue du spectateur, Au premier regard, on pourrait se demander si ce sont plusieurs personnages où un seul, ça lui demande un travail d’analyse pour comprendre que c’est une même caméra mais dans différentes temporalités. Rendu_1 Rendu_2 Rendu_3_sans_bug Rendu_5 Rendu_6

Car le poster raconte un moment où le personnage anxieux se rend à une cérémonie qui lui permet de devenir un “lumineux pur”, (je dois encore travailler cette partie du lore), cette idée de devenir quelqu’un d’irréprochable l’angoisse terriblement et le questionne beaucoup sur lui-même. On voit dans le poster chaque étape pour qu’il se rendent jusqu'à cette cérémonie.

Rendu_4

4 / Quelle piste et quels objectifs pour le rendu:

Pour le moment j’ai pus faire un début d’affiche, mais j’aimerais encore continuer ce travail de couleur et de lumière pour être plus précis dans mon propos et résoudre encore quelque bug, comme le grease pencil qui fonctionne trés mal.

Pour avoir une finalité au projet pour le diplôme, j’aimerais continuer à faire un petit livre illustratif annexe, qui permettrait d’en apprendre plus sur l’histoire de ce peuple, comment ils vivent, évoluent, ainsi que leurs environnement.

Lumiere

Ombre

Et pour continuer après le diplôme, j’aimerais penser à d’autres moyens d’exporter cet univers, profiter d’avoir fait toutes les 3d et la création de cet univers pour faire une animation, un jeux etc…

5 / Les productions

Pour réaliser mon projet, je suis passé par blender, car c’est un logiciel dans lequel je suis très à l’aise et qui m’a permis facilement d’avoir du contrôle dans les textures et la composition.

Un travail important de l’image et de me rapprocher le plus possible d’un aspect 2d, pour ne pas avoir un contraste étrange entre impression et volume de la 3D.

En ce qui concerne les textures j’ai mélangé des aplats de couleurs procéduraux et du texture painting. Ça m'a permis d’avoir plus de matière dans l’image tout en me rapprochant d’un aspect 2d.

Enfin, un aspect très important et le contour des objet, elle permet vraiment de rajouter une grosse touche finale, malheureusement je rencontre encore beaucoup de bug et j’ai besoin d’encore l’améliorer.


Liste des références associées au projet