December 2nd at 3:28pm
Barco
L'objectif du projet est de créer une scène 3D interactive dans Blender où les utilisateurs peuvent personnaliser des bateaux (coque et voiles) via une interface intuitive. Un fichier de configuration modifiable est utilisé, ainsi que l'intégration d'un modèle de langage (LLM), afin d'améliorer l'expérience interactive en permettant des modifications basées sur des commandes textuelles (prompts).

