Gabriel Bessac January 14th at 10:21am
projet gab
0 - Auteurice :
gababar
1 - Titre de votre projet :
Cam.ouflage
2 - Description en une phrase de votre projet :
Instalation generative,invitant des spectateurs à interagir avec les technologie de surveillance video pour questionner leur rôle et leur impact sur la société contemporaine.
3 - Décrire plus précisément votre projet :
La vidéo : les rues, les magasins, les établissements privés, les écoles, et même les églises, tous ces lieux deviennent de plus en plus équipés de caméras, chargées de nous observer et de nous analyser (plus d'1 Md dans le monde, sans compter les camera privées). Avec des technologies qui ne cessent d’évoluer, on optimise les systèmes de détection, comme les mouvements suspects (avec l’IA), les différents objets détectés (Object Detection, YOLO), ou encore, et cela depuis longtemps, la biométrie, qui identifie notre visage. Tout cela pour garantir une soi-disant sécurité publique et privée. Mais pour qui, finalement ?

Fasciné par ces technologies de computer vision et les systèmes génératifs, j’ai souhaité travailler autour d’elles en utilisant cette matière invisible comme outil graphique et objet d'ornement humain, afin de les sortir de leur contexte et de les rendre disponibles et utilisables par tous grâce au design et à l’art.
À la manière des mouvements de cyber-invisibilité, avec des artistes comme Zach Blas, qui conceptualise des masques indétectables par les caméras de surveillance, ou encore l’artiste Ceren P, qui conçoit un foulard lumineux créant un halo de lumière pour aveugler les caméras, j’ai décidé de détourner ces technologies.

Je réutilise ces systèmes de détection et les transforme pour offrir cette vision dans l’espace public, à l’aide d’une caméra pointée sur les passants et d’un écran placé face à eux. Les personnes sont détectées par le système, ce qui génère un halo technologique autour d’elles. Un camouflage ornemental de formes et de textes se crée en fonction du niveau sonore, offrant ainsi aux spectateurs la possibilité de se camoufler. Cela invite les gens à s’entraider pour produire du son, voir de la musique afin de disparaître aux yeux de l’ordinateur. Leur objectif sera de comprendre comment se camoufler et de se questionner sur cette vision parallèle qui nous observe en continu dans notre quotidien.

4 - Quels moyens techniques mettre en œuvre pour réaliser votre projet :
Pour ce projet, je me suis concentré sur le logiciel processing qui me permettait d'apprendre le code et ainsi mettre en oeuvre un terrain d'experimentation pour utiliser des formes de captation video interactive et vivante. Pour mes objectifs, j'ai du télécharger les librairies OpenCv (Object detection), BoofCv (captation de mouvement) et Sound (pour la detection du son). Les trois mon permis d’évoluer à partir de bout de code, et de ressources internet.
J'ai ainsi pu experimenter en faisant évoluer les experimentation sur processing:
Tracker de point

Tracker de point+detection du son

Détection de mouvement

5 - Documentation et argumentation pour l'univers des références de projets :
Tout le long de mes expérimentations sur processing, j'ai pu nourrir mon projet grâce à diverse pratique et différents projet notamment:
1/Nouses_Kou
Chorégraphe de base, il utilise touch-designer pour créer des dialogues entre la machine et la nature, en créant des vidéos dans lesquels la détection de mouvement et le son viennent dialoguer avec des vidéos poétique de danse ou de nature. C'est dans cette esthétique très brute, que j'ai trouvé une sensibilité qui m'a tout de suite interpellé pour le sujet d'ornement.

2/Francois Quévillons,Conduite algorithmique
Dans son projet conduite algorithmique, Francois Quévillons interroge le rapport à l'environnement que des machines ou des systèmes peuvent avoir. Ici, il s'intéresse aux caméras embarquées de voiture qui analyse continuellement l'environnement pour collecter des données et nourrir une forme d'intelligence de la machine. Dans son projet, il la détourne de sa fonction initiale pour donner la possibilité de jouer avec les données perçues et en projetant son et image, il offre la possibilité d'inverser la situation en choisissant les caractéristiques environnementales pour choisir le trajet d'une voiture et le voyage.

3/La Cyber invisibilité
On déclare que plus d'1Md de caméras de surveillance sont placé dans le monde (2021). Contre ces proliférations de la surveillance, le mouvement de la cyber-invisibilité est né. L'objectif, passer inaperçue face aux cameras, et questionner le public du monde parallèle qui nous entoure. Dans mon projet, c'est dans cette branche que je m'inscris dans l'objectif de donner un point de vue différent sur ces données collecté.
"Chaque fois qu'une séquence ou une image d'un individu est capturée par la vidéosurveillance , et qu'elle peut être utilisée pour identifier cette personne (directement ou indirectement), elle est considérée comme une donnée personnelle" .(Data Privacy Manager)
C'est le rapport au bien personnel et a la vie privée (RGPD) que ce mouvement offre des questionnement. Cet notion de donnée personnel est tellement vaste et étendu qu'elle offre des limite très floue et subjective quant à l'installation de cameras dans les espaces publics et encore plus aujourd'hui avec le développement des IA omniprésentes.
Ouvertures
Dans la continuité de ce projet, j'imagine différentes possibilités et notamment celle d'inverser la procédure du son en offrant la possibilité aux publique, aux personnes de produire le son par leur mouvement et ainsi influencer de manière plus profonde leurs camouflages. Pour ce faire, j'imagine peut-être de basculer vers Touch-Designer qui offre une possibilité plus vaste pour ce qui est de la détection de mouvement et notamment des membres du corps.

1(Premier brouillon) carvel BabyBehold : clip animé à partir d'une analyse sonore Onryo, thecnoir chaos, dental of service : mapping tony midjanite, daniel carmoniso clockwy : clip animé à partir d'une analyse sonore
travail de https://www.instagram.com/nouses_kou/ aoutour de la video genertive
Skylark_screenshot2.960_0_1.png.meta.yaml
https://dispotheque.org/fr/discontrol-party https://driesdepoorter.be/theflemishscrollers/ https://reflux.media/ https://computervisionart.com/pieces2021/faces2voices/ https://ars.electronica.art/news/en/ https://www.creativeapplications.net/environment/persistence-of-vision/