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February 26th at 1:29pm


Projet2_KIM SHINHEE

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Mon projet d'ornement ça peut être pour un projet immersif et interactif où l'ornementation agit comme une passerelle entre image ou un objet réel et les multiple façons dont les visiteurs peuvent interragir avec ou percevoir cet objet.



RESULTAT DE IMAGE

MUNCH lecri
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DALLY Dali
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ARCIMBOLDO fruit
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1 - Titre de votre projet : P.A.T.T.E.R.N.2.

2 - Description en une phrase de votre projet : Mon projet consiste à créer des motifs ornementaux modernes inspirés des œuvres d'art classiques, avec un système interactif qui permet de générer et de modifier librement les motifs en temps réel, offrant ainsi une manipulation fluide et intuitive grâce à des outils numériques.

3 - Décrire plus précisément votre projet : Dans le cadre du projet sur l'ornement numérique, mon travail se concentre sur la création de motifs modernes inspirés des œuvres d'art classiques. Je souhaite analyser les couleurs principales d'une œuvre célèbre et les utiliser pour développer un système ornemental basé sur la répétition et la variation. Une caractéristique importante de ce projet est la possibilité d'interagir avec le motif de manière fluide et intuitive, notamment grâce à l'utilisation de la molette de la souris. Cela permet de manipuler et de contrôler le motif de manière dynamique, ajustant ainsi la répétition et l'échelle des éléments pour créer des variations uniques et personnalisées.

Ce projet s'inscrit dans l'exploration des concepts d'ornement, de motif, de répétition et de matrice, en intégrant des pratiques numériques qui remplacent le travail manuel. Cette approche innovante met en avant la liberté de création et la flexibilité qu'offre la technologie, facilitant la conception de motifs visuels et enrichissant la réflexion sur les procédés ornementaux contemporains.

Mon projet consiste à créer des motifs ornementaux modernes inspirés des œuvres d'art classiques, avec un système interactif qui permet de générer et de modifier librement les motifs en temps réel, offrant ainsi une manipulation fluide et intuitive grâce à des outils numériques. Cela inclut la possibilité d'ajuster des paramètres tels que la taille, l'orientation et l'espacement des motifs, afin de créer des compositions personnalisées. L'interactivité donne aux utilisateurs une expérience engageante et créative, leur permettant d'explorer et de jouer avec les éléments visuels d'une manière accessible et innovante. Ce type de manipulation numérique facilite non seulement la création de motifs complexes, mais offre également un espace d'expérimentation sans les contraintes du travail manuel traditionnel, ouvrant de nouvelles perspectives dans l'art ornemental.

4 - Quels moyens techniques mettre en œuvre pour réaliser votre projet : processing

5 - Documentation et argumentation pour l'univers des références de projets :

Pour documenter et argumenter l'univers des références de mon projet, j'ai exploré divers artistes et projets en lien avec la création de motifs ornementaux et l'art génératif. Parmi les références principales figurent les œuvres de Manolo Gamboa Naon, connu pour ses motifs géométriques complexes et ses combinaisons de couleurs innovantes réalisées grâce à p5.js. Son approche de l'art génératif et l'utilisation de techniques numériques pour créer des motifs harmonieux ont été une source d'inspiration majeure.

J'ai également étudié des concepts théoriques liés à la colorologie et aux principes de la répétition et de la variation dans l'art ornemental, notamment en explorant comment ces éléments se traduisent dans des compositions contemporaines. Les projets qui intègrent l'interactivité, comme les œuvres utilisant la molette de la souris pour manipuler des motifs en temps réel, ont servi de modèle pour intégrer cette fonctionnalité à mon propre projet, offrant ainsi une expérience utilisateur plus fluide et engageante.

L'importance de l'intégration des pratiques numériques a également été renforcée par des projets contemporains qui ont réussi à transformer le travail manuel traditionnel en processus numériques, facilitant la création et permettant une exploration plus poussée des motifs. Ces références m'ont permis de concevoir un projet qui s'inscrit dans l'évolution des procédés ornementaux, en alliant le respect des traditions artistiques aux possibilités infinies qu'offre la technologie moderne. example de géométrie modulable

[ https://demonstrations.wolfram.com/authors/christopher-carlson ]() <<<<<<<<<<<<<<<lien werwerwe -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  mon sujet explore l'analyse d'image par des moyens informatique.

je me souviens d'un projet que j'avais mené ou j'ai appliqué un protocole pour trouver un symbole et type de ligne/pattern qu'un tableau m'inspirait. j'ai réussi alors grâce à l'interpretation humaine a faire des projection géométrique sur mesure de chaque tableau.

dans ce projet je souhaiterais questionner la relation entre la conception algorithimque et l'analyse d'image. pour le moment je dois me contenter des couleurs mais j'aimerais bien également pouvoir extraire et analyser des formes.

ce que je questionne c'est la perception des géométrie, des styles et des tendances graphiques.

qu'est-ce qui fait qu'un tableau est unique et quels sont les processus qui marquent notre cerveau ?

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monariza test1

cow test3


Liste des références associées au projet