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  3. Lorina Sparapano

January 13th at 11:28am


Lorina Sparapano

1/ DATA GROWTH

2/ Création d'un environnement/espace numérique graphique, qualifiable d'univers virtuel et/ou de dimension virtuelle, et ce par l'utilisation de data

3/ Comme principales références

Hajime Kutsuwada, Artiste média et visuel basé à Tokyo au Japon : son travail consiste à créer des univers ''fantasy" par l'utilisation de data, ainsi que des installations visuelles très immersives et des boucles animées.

[https://jp.pinterest.com/pin/742531057354578683/] Pattern generator [https://jp.pinterest.com/pin/742531057351771925/] Imagine the city 02 [https://jp.pinterest.com/pin/742531057353722855/] Genesis and Observation

Screenshot%202025-11-18%2012.25.57 Screenshot%202025-11-18%2012.24.14Screenshot%202025-11-18%2012.22.06

Boris Müller, Designer "Poetry in the road" série d'identités visuelles pour le Festival International de Poésie à Brême en Allemagne. Il utilise les lettres, ponctuations, et la structure du texte...pour produire des formes graphiques, lignes, constellations... Ainsi la poésie se transforme en matière visuelle et chaque poème génère une image unique.

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4/ L'enjeu ici est la création d'une animation dans laquelle serait généré de la matière graphique, qualifiable d'univers ou d'environnement, par l'utilisation de data choisies (en l'occurrence ici des données liées à mes projets de design numérique à l'esadse). La démarche utilisée me permet dans un premier temps d'expérimenter la data-visualisation et comment cette dernière peut alors nourrir une pratique graphique en devenant matière, mais aussi, dans un second temps, cela questionne notre rapport aux données, leurs stockage, leur visibilité, la manière dont on les utilisent, et cela sensibilise à la question de la "surproduction", comment produisons nous ? que cela soit de manière général ou ici même dans le cadre du numérique. Que deviennent les data qu'on ne voit plus, qui dorment dans un coin ? Elles poussent et deviennent si saturée dans l'espace numérique qu'elle en recréer un monde, un univers, une forme...

5/ Pour la réalisation de cette boucle:

récolte de data, quelles data > données liées au projets numérique déjà effectués telles que nombre d'heures de réalisation, débits informatiques, format/taille des fichiers de stockage...

utilisation de Blender Géometry nodes > environnement de courbes paramétriques sur une courbe modélisation d'une forme représentant un type précis de donnée, répétée et animée sur cette dernière avec des instance


Liste des références associées au projet