January 13th at 1:00pm
Marguerite SADOUX
1.Trajet sans fin
2.description en une phrase
Illustration de mes trajets en train qui s'enchainent et le plaisir de ralentir, de rentrer chez soi, pour certaines occasions joyeuses ou plus tristes avec ma famille.
3.documenter et argumenter un univers de projets de références
Référence 1: Robert Zemeckis - Polar Express

- Un ticket de train lumineux, brillant, qui appartient à un dessin animé de Noël, qui évoque un confort et une innocence d'enfant.
- Le ticket de train qui échappe au passager et va s'envoler dans la nature pour finalement revenir à son propriétaire. Retour à la case départ. Ce même billet est poinçonné par le contrôleur et garde percé sur son papier une inscription.
Référence 2: Charles Hubert Millevoye - LA CHUTE DES FEUILLES (extraits) La dernière feuille qui tombe A signalé son dernier jour.
- le mouvement de la feuille morte : connotation dramatique mais le mouvement ne s'arrête jamais, le billet ne tombe jamais et repars toujours. Ce n'est pas le dernier jour.
Référence 3: American beauty - plastic bag scene
la trajectoire aléatoire du sac captive les regards et ne s'arête jamais.
Référence 4: Forrest Gump - la plume
la plume présente au début du film, qui tombe, qui vole et qu'on retrouve à la fin du film. Boucle sur un objet qui devient émotionnel.


4.Décrire plus précisément le projet.
concept: Montrer les allers retour en train comme une routine fatigante avec un rythme soutenu qui ralenti uniquement quand la destination est la maison. But: Montrer le plaisir que c'est de prendre une pause dans la cadence du quotidien.
Un billet de train qui tombe comme une feuille morte, la destination inscrite sur celui ci varie entre Lyon, saint Etienne et Orleans quand il ralenti.
Forme idéale: Installation dans l'espace d'un vrai billet qui volerai sans jamais se poser et dont la destination varierait en fonction des accélérations et ralentissements.
5.Objectif de rendu
- type: Animation 3D blender
- niveau de finition: prototype
6.Prochaines étapes
Rendre fluide et aléatoire le mouvement du billet Définir un fond qui soit réaliste et qui ait du sens Retrouver les 3 destinations qui défilent dans l'animation Donner un mouvement à la caméra qui intensifierait les changements de destinations et les mouvements