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December 11th at 4:14pm


kim

PPT : https://etudiantesadse-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/shinhee_kim_etudiant_esadse_fr/EngTuADUlQBMm6gt7xoCnIMB13T1uqmIETk5fu4lN_gpEA?e=rSkpe2

Utiliser l'ia pour extraire les phrase d'une chanson et les tempos;, et ensuite creer automatiquement un une créature dansante en 3d à l'image de la musique, (un espace que l'on peut visiter avec la vr)

1. Analyse des paroles pour l’ambiance et les couleurs

Analyse des émotions :

L’IA peut analyser les paroles pour identifier les émotions dominantes (par exemple : tristesse, joie, passion, sérénité). Les mots-clés comme "amour", "perte", "énergie" ou "rêve" peuvent être utilisés pour définir l’ambiance de la création. Mapping des couleurs :

Chaque émotion ou mot-clé extrait des paroles peut être associé à une couleur spécifique. Par exemple : Tristesse → Bleu Passion → Rouge Sérénité → Vert Ces couleurs peuvent ensuite influencer la créature dansante ou l’environnement créé (dans l’espace VR).

lys1 System of a down_Lonely Day //Tristesse,Solitude //Bleu Profond ,Gris Argenté, Doré

orchiree ACDC_back in black //rock passion // noir, argenté ,Rouge intense

tournesol1 Bob Marley_Three Little Birds // Joie,Liberté,Espoir //Vert Naturel ,Jaune Clair, Bleu Ciel

2. Combinaison avec le tempo et les caractéristiques musicales

Synchronisation des mouvements : Le tempo (rapide ou lent) détermine les mouvements de la créature. Par exemple : Tempo rapide → Mouvements énergiques, dynamiques. Tempo lent → Mouvements fluides, gracieux.

Influence sur l’environnement : Une musique rapide et intense peut créer un espace lumineux, avec des néons et des animations rapides. Une musique douce et lente pourrait générer un paysage calme, avec des couleurs pastel et des textures légères.

3-1

  1. 74BPM 2.94BPM 3. 113BPM 3-2_cycle

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Liste des références associées au projet