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Sable

Sable est un jeu d'aventure en monde ouvert développé par Shedworks, dans lequel le joueur incarne Sable, une jeune fille qui part en quête initiatique dans un vaste désert parsemé de ruines et de mystères. Le jeu met l'accent sur l'exploration libre, sans combat, et repose sur la découverte de paysages magnifiques, de puzzles environnementaux, et de rencontres avec diverses cultures. L'atmosphère méditative et contemplative est renforcée par la bande-son. Le joueur progresse à son rythme, tout en résolvant des énigmes et en explorant des secrets cachés dans les dunes.

Le style graphique de Sable est l’un de ses aspects les plus distinctifs et mémorables, s’inspirant des œuvres de l'artiste français Moebius (Jean Giraud) et des bandes dessinées franco-belges. Il adopte une approche de cel-shading, qui crée un effet de dessin animé en 2D tout en utilisant des environnements et des personnages en 3D. Les couleurs sont pastel, douces et légèrement désaturées, avec des contrastes marqués entre les ombres et les lumières, ce qui accentue le côté onirique et minimaliste des paysages désertiques.

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